yongzhang1654
路人甲
路人甲
  • 注册日期2004-10-05
  • 发帖数47
  • QQ
  • 铜币260枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
阅读:7169回复:14

在arcgis软件中做三维能不能贴纹理!

楼主#
更多 发布于:2005-01-15 11:03
<P>在arcgis软件中做三维能不能贴纹理!</P>
喜欢0 评分0
ArcGISBOY
路人甲
路人甲
  • 注册日期2007-04-13
  • 发帖数46
  • QQ
  • 铜币265枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
1楼#
发布于:2010-06-23 16:18
可以在SKETCHUP中做出三维模型,纹理添加好,导出为MDB格式,ARCGIS中打开就可以了
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
30378638
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-03-16
  • 发帖数9
  • QQ
  • 铜币166枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
2楼#
发布于:2009-11-05 09:38
纹理好像不可以直接添加,像楼上所说的,以3D符号的形式,添加已经贴好纹理的三维模型
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
trins7777
路人甲
路人甲
  • 注册日期2007-12-28
  • 发帖数4
  • QQ
  • 铜币141枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
3楼#
发布于:2009-09-15 20:59
<P>可以的,但要掌握两个关键步骤;1、贴图名称必须是英文,2、贴图和模型必须放在同一个文件包里。3DMAX里建好模型、贴好图后在从arcscen以符号的形式导入,可以得到具有完整真实的纹理贴图模型。</P>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
mrjiou
路人甲
路人甲
  • 注册日期2004-07-03
  • 发帖数78
  • QQ
  • 铜币474枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
4楼#
发布于:2008-05-30 12:02
当然可以贴图。arcScene中支持3D对象有两种方式,一种是以3D符号的方式,可以从3dMax等三维软件做好3D模型后,导入arcscene。还有一种方式是通过multipatch对象构建3D模型,multipatch对象从本质上与一般的点、线、面应该一样,只是它是通过不在同一个面上的很多点构成的一种几何对象,支持3D纹理,并且可以连并纹理一起存入geodatabase.当然你可以通过自己计算点坐标的位置,用程序生成3D对象,这个需要很多计算的工作量,我这样干过生成了南京长江大桥。当然还有简单的方法,在其他软件里建好模型,转换成arcGIs的multipatch对象,比如google的sketchup软件就可以。用这个软件还有一个优点就是可以从google上下载大量的别人建好的模型,直接使用或自己 在此基础上编辑,省去很多的工作量。网上的模型资源很多很多啊!!!<br>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
xwebsite
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-10-21
  • 发帖数24
  • QQ
  • 铜币211枚
  • 威望-1点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
5楼#
发布于:2008-05-29 13:34
<P>可以贴图!但是要保证贴图的位置和3DS文件的位置为同一个路径!</P>
<P>所以建议用SketchUp建模,然后直接导出 3DS格式!</P>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
aoe
aoe
路人甲
路人甲
  • 注册日期2007-09-06
  • 发帖数17
  • QQ
  • 铜币180枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
6楼#
发布于:2008-01-04 17:57
<P>可以试一试 creatar GSIS 2.0</P>
<P>北京超维创想 公司  的</P>
<P>真三维地理信息系统</P>
<P><a href="http://www.creatar.com" target="_blank" >www.creatar.com</A>  </P><br>
[此贴子已经被作者于2008-1-4 18:00:25编辑过]
“聚焦超维” 真三维地理信息系统论坛 http://www.creatar.com/forum/
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
xiaomao
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-11-13
  • 发帖数8
  • QQ
  • 铜币121枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
7楼#
发布于:2008-01-02 11:36
<P>arcglobe中可以添加纹理</P>
<P>9.2的版本的还增加了很多类型纹理,不错</P>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
aijian
路人甲
路人甲
  • 注册日期2006-09-01
  • 发帖数15
  • QQ
  • 铜币157枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
8楼#
发布于:2007-04-30 09:47
<P>可以叠加DOM,不知道是不是你说的纹理.要是房子的纹理,就只能导入3D符号库,3ds,flt都行</P>
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
jinguoirsa
路人甲
路人甲
  • 注册日期2005-08-19
  • 发帖数2
  • QQ
  • 铜币17枚
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 银元0个
9楼#
发布于:2007-04-24 22:53
不能帖
举报 回复(0) 喜欢(0)     评分
上一页
游客

返回顶部