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10楼#
发布于:2005-04-10 10:51
2.5 岗厦旧村仿真实录
岗厦村位于中心区规划范围内,共有500多栋建筑,楼与楼之间非常密集。在多轮的改造规划研究最终没有确定的情况下,中心区决定从基础工作做起,在仿真环境中建立岗厦村现状模型,将每一栋村民房屋、每一间酒楼铺面、每一条陋巷夹道都搬上虚拟的电脑空间中。为了创造出身临其境的感觉,大量采用广角或移轴镜头进行局部拍摄,共采集2万多张照片,模型中纹理贴图达1GB,因此整个漫游画面非常真实和生动,甚至可将其开发成电子游戏场景。借助模型可以研究旧村的空间环境、探讨最经济可行的改造策略,同时可以比较改造前后的环境面貌,这无论对规划师、建筑师、领导、村民都是非常有说服力的表达工具。 <p><CENTER><img src="http://www.86vr.com/news/upload/200411291330552.jpg"></CENTER>
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11楼#
发布于:2005-04-10 10:51
2.4 街区设计的比较研究
通过SOM设计公司所进行的22、23-1地块城市设计,中心区对街区和街道空间城市设计的认识得到了重视和提高,并着手对原有缺乏深入城市设计分析而提出的设计要点进行调整。其中比较典型的是对位于深南大道东段北侧两个项目的用地及设计要点所进行的调整。由于涉及用地单位的切身利益,为了提供直观和有说服力的分析,仿真系统成为必不可少的工具。通过对不同土地划分方式、不同容积率和建筑退让导致的街区内部及街道空间效果的比较,中心办成功说服用地机构将土地缩小,容积率提高,沿道路布置建筑以形成统一街墙,开辟社区内小公园,为中心区能形成良好的街区街道空间做出了贡献。 <p><CENTER><img src="http://www.86vr.com/news/upload/200411291329581.jpg"></CENTER>
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12楼#
发布于:2005-04-10 10:51
2.3 设计评标中的应用
中心区仿真系统在建筑设计评标中也得到很好的应用。设计招标时各个设计机构的建筑师被邀请来观看中心区仿真,详细了解地段环境和城市设计的目标和要求。设计成果要求提供设计方案的电子模型和立面的纹理贴图材料,由仿真工作人员进行加工处理,放到中心区的仿真环境中,并编写软件使不同方案可以通过一个热键进行切换。评标时评委可以通过仿真系统观察不同方案在中心区环境中的效果。评委可以要求从街道、建筑物上、空中等等的任意位置和角度对不同方案加以比较,这种同一环境之下可以任意观察和比较不同方案的工具,是对传统建筑模型和表现图的超越,为设计评标能从城市空间环境角度评价建筑提供了直观和有益的手段。 <p><CENTER><img src="http://www.86vr.com/news/upload/200411291327512.jpg"></CENTER>
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13楼#
发布于:2005-04-10 10:51
2.2 中心广场城市设计研究
中心广场也是深圳市中心区最重要的公共空间,由深南路南北两个广场组成。如何使南北两个广场形成统一的整体并有合理方便的联系,一直是历次广场设计没有圆满解决的问题。配合市规划院进行中心广场研究,城市仿真系统也应用到其中。通过各种角度和视线的分析,研究建议市民中心前方的市民广场可适当升起并通过天桥/平台的形式跨越深南路与水晶岛和南广场相联系,同时在中心广场的整体和局部中反复运用已经在市民中心中出现的“天圆地方”的主题,既使广场整体得到统一,又使广场超大空间得到进一步的细分以得到宜人的尺度。该仿真成果于2000年11月分别向规划设计界三位院士进行了汇报和咨询,并得到基本的肯定。 <p><CENTER><img src="http://www.86vr.com/news/upload/200411291326301.jpg"></CENTER>
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14楼#
发布于:2005-04-10 10:50
2 仿真技术在深圳市中心区的应用实例
深圳市中心区城市仿真系统(USSCD)是深圳市规划与国土资源局以6平方公里的深圳市中心区为试点,探索在城市规划设计、建筑报建以及城市数字化管理方面应用仿真技术所建立的三维实时漫游系统。从1999年6月正式投入运行以来,根据中心区城市规划建设的需要,该系统直接由中心区开发建设办公室(中心办)负责管理、维护和开发。在系统实际运行过程中,根据城市规划和设计者的要求,该系统不断得到探索、开发和完善,成为中心区规划决策和设计管理不可缺少的手段之一。 <p>2.1 市民中心尺度和位置比较研究 <p>深圳市民中心(原名深圳市政厅)是深圳自1996年中心区城市设计概念产生以来最重要的公共项目。1997年市民中心方案研究过程中,通过现场气球模拟建筑轮廓,很多领导和市民对建筑高度及与深南路的距离提出了疑问,甚至有更换选址的想法。中心区尝试应用仿真系统,实时动态地研究建筑在几种高度和位置时与深南大道、莲花山的相互关系,并借助这种新技术向市领导和规划界专家作了详细的演示。通过这种交互方式,领导和专家也能参与不同方案的比较过程,随时选择观看的角度和运动方式,了解不同方案在虚拟城市环境中效果,做出自己的判断。最终领导和专家得出了与技术人员研究相一致的结论:原设计方案建筑高度略显平缓,大屋顶提高10米更为适宜;建筑距离深南路约300米,有足够的空间作为广场,建筑后退1-2个街区甚至布置到莲花山上的方案通过仿真比较都没有现有位置合适。提高屋顶10米的建议最终也为建筑师所接受,为这一独特建筑的进一步完善做出了贡献。这次研究也对水晶岛的尺度提出了调整建议,原有88米高的水晶岛概念方案在仿真环境中被清楚地观察到过于庞大并对市民中心产生遮挡,缩小一倍(44米高)之后与周围环境的关系则相对和谐的多。 <p><CENTER><img src="http://www.86vr.com/news/upload/20041129132421.jpg"></CENTER>
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